загружаем

СКРИПТЫ для 3D MAX

17 ответов [К последнему]
Forum Moderator
FastShark 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 5 недель 3 дня назад.
Сообщений: 82

Откуда: Энгельс
Здесь с: 21/04/2009
Рейтинг: 304

Original code by Borislav Petrov.
This script convert .max files to older max versions.
Copy the BFF0_4_3.ms file in the max scripts folder. Execute it and add BFF button in max.
------------------------------------------------------------------------------------------------------
по-русски:
Этот скрипт конвертирует максовские файлы в старые версии макса... т.е. например из 2009 макса можно сохранить файл для использования в других версиях макса ниже 2009...

установка:
копируем файл BFF0_4_3.ms в папку со скриптами. Через юзер интерфейс настраиваем дополнительное меню и назначаем этот скрипт (для удобства я поместил BFF Exporter в меню File в разделе Save)

PS
Скрипт проверял на 2009 максе... все работает - косяков пока не выявил... думаю их и нет, т.к. там все предельно просто. Дело вот в чем: этот скрипт экспортирует все указанные объекты сцены в скриптовский файл (при экспорте получаем файл с расширением *.ms).... далее открываем другую версию макса и жмем Run Script и указываем этот файл... и ВСЁ! все объекты импортируются в сцену со всеми материалами, светом, камерами и т.д

BFF0_4_3.rar

ЕСЛИ ВДРУГ ЧЕМ-ТО ПОМОГ, ТО СТАВИМ ПЛЮС В РЕПУТАЦИЮ - НЕ СТЕСНЯЕМСЯ Wink))
"Не каждый вопрос заслуживает ответа." /Сайрус/
"Можно ответить на любой вопрос, если вопрос задан правильно." /Платон/
"Если хочешь быть известным, задавай вопросы!" /пословица

3D Юзер
po-lin 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 26 недель 4 дня назад.
Сообщений: 13

Имя: Полина
Откуда: Санкт-Петербург
Здесь с: 13/05/2009
Рейтинг: 64
Re: СКРИПТЫ для 3D MAX

Спасибо большое за скрипт, буду пробовать , а то постоянно возникает данная проблема с перегоном .
Все гениальное просто Wink

Почувствовав недомогание, не отчаивайтесь и продолжайте домогаться

Site Admin
admin 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 20 часов 25 минут назад.
Сообщений: 62

Имя: Николай
Откуда: Россия, Москва
Здесь с: 14/03/2009
Рейтинг: 15061
Re: СКРИПТЫ для 3D MAX

FastShark спасибо за скрипт, нужная вещь! Beer

Forum Moderator
FastShark 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 5 недель 3 дня назад.
Сообщений: 82

Откуда: Энгельс
Здесь с: 21/04/2009
Рейтинг: 304
Re: СКРИПТЫ для 3D MAX

Скрипт Tab Panel
Добавляет в интерфейс макса панель основными объектами, модификаторами и т.д. (Такая панель была родная у макса, но начиная с 6 версии автодесковцы ее убрали из интерфейса)
см. скриншот

Установка:
распоковать из архива файл и положить его в папку (...3d max...)/UI
запустить макс и в меню Customize выбрать пункт Load Custom UI Scheme, затем в появившемся окне внизу выбрать тип файлов cui и выбрать этот файл, который лежит по вышеуказанному пути

Snimok.JPG
Прикрепленный файлРазмер
Tab_Panel.rar 5.02 кб

ЕСЛИ ВДРУГ ЧЕМ-ТО ПОМОГ, ТО СТАВИМ ПЛЮС В РЕПУТАЦИЮ - НЕ СТЕСНЯЕМСЯ Wink))
"Не каждый вопрос заслуживает ответа." /Сайрус/
"Можно ответить на любой вопрос, если вопрос задан правильно." /Платон/
"Если хочешь быть известным, задавай вопросы!" /пословица

3D Юзер
po-lin 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 26 недель 4 дня назад.
Сообщений: 13

Имя: Полина
Откуда: Санкт-Петербург
Здесь с: 13/05/2009
Рейтинг: 64
Re: СКРИПТЫ для 3D MAX

СБОРНИК СКРИПТОВ от Сергея Погосяна

В этом сборнике вы найдете:

BuildingMaker - Скрипт для быстрого создания простых моделей зданий. Удобно для заполнения дальнего плана городского окружения.

RotateClockWise, RotateCounterClockWise, RotateAround - три скрипта для поворота выбранных объектов на 90, -90 и 180 градусов активной оси. Обратите внимание на то, что рамки модификаторов UVW и Slice всегда вращаются в локальной системе координат. Объекты поворачиваются в текущией системе координат.
Для поворота инстансной копии объекта нажмите shift+кнопку скрипта на панели инстрементов.

3PointRotation - вращение объектов указанием трех точек - точки вращения, точки старого угла и точки нового угла. Похоже на режим rotate by reference в AutoCAD-е. С помощью параметра Angle можно указывать любой угол вращения вокруг выбраной точки. Следите за режимом привязок - например при вращении в виде сверху надо выбрать режим 2.5d snap для получения корректного результата.

3PointScale - Похож на 3PointRotation, но тут происходит масштабирование по трем точкам. Можно масштабировать непропорционально. Также надо следить за режимом привязок и системы координат - работает только в world, scene node и local системах.

TransformationJitter - Случайные преобразования объектов.

TapeCoordSys - с помощью этого скрипта можно быстро выбрать пользовательскую систему координат. Скрипт при запуске переходит в режим создания объекта линейки. После того как линейка создана, она будет выбрана как пользовательская система координат. Очень удобно при необходимости задания системы координат по сегменту сплайна или грани объекта.

WhiteVPBackground - Меняет цвет фона вьюпорта на белый и обратно на серый (можно задать любые два цвета, но для этого надо редактировать скрипт). Удобно когда надо напечатать скриншот вьюпорта.

StripesTexture - создает текстуру с регулярными или случайными полосками.

Прикрепленный файлРазмер
SergoScripts1.4.6.zip 22.74 кб

Почувствовав недомогание, не отчаивайтесь и продолжайте домогаться

3D Юзер
po-lin 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 26 недель 4 дня назад.
Сообщений: 13

Имя: Полина
Откуда: Санкт-Петербург
Здесь с: 13/05/2009
Рейтинг: 64
Re: СКРИПТЫ для 3D MAX

Скрипт Building v1.2 (работает во всех версиях 3ds max, начиная с 5.1)

Создает геометрию стен здания на основе плоской (z одинаковая для всех точек) ломаной линии - контура. Простой, удобный и самодостаточный интерфейс, высочайшая точность и легкая управляемость всей геометрией.

building_shot_eng.gif
Прикрепленный файлРазмер
Ustanovka_skripta_Building_v1.doc 35 кб
building_eng.zip 134.53 кб

Почувствовав недомогание, не отчаивайтесь и продолжайте домогаться

3D Юзер
po-lin 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 26 недель 4 дня назад.
Сообщений: 13

Имя: Полина
Откуда: Санкт-Петербург
Здесь с: 13/05/2009
Рейтинг: 64
Re: СКРИПТЫ для 3D MAX

Макроскрипт WindowCreator v1.1 для 3dsmax 2008 (также работает в 3dsmax 8,9)

Создает модель окна с одним, двумя или тремя проемами по параметрам. Координаты угла окна указываются мышкой в окне проекции либо вводятся в окне MAXScript Listener (нажмите F11, чтобы его развернуть). В свернутом виде оно находится слева внизу.

windowcreator.gif
Прикрепленный файлРазмер
Ustanovka.doc 27.5 кб
windowcreator_eng.zip 14.1 кб

Почувствовав недомогание, не отчаивайтесь и продолжайте домогаться

3D Юзер
po-lin 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 26 недель 4 дня назад.
Сообщений: 13

Имя: Полина
Откуда: Санкт-Петербург
Здесь с: 13/05/2009
Рейтинг: 64
Re: СКРИПТЫ для 3D MAX

Скрипт BookFiller v1.2 для 3dsmax 2008 (работает в 3dsmax 8,9).

Расставляет книги из библиотеки на полку. Регулируются всевозможные параметры - угол наклона, смещение, количество. Почти автомат Smile

bookfiller.gif
Прикрепленный файлРазмер
Ustanovka.doc 24 кб
bookfiller_eng.zip 44.39 кб

Почувствовав недомогание, не отчаивайтесь и продолжайте домогаться

Forum Moderator
FastShark 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 5 недель 3 дня назад.
Сообщений: 82

Откуда: Энгельс
Здесь с: 21/04/2009
Рейтинг: 304
Re: СКРИПТЫ для 3D MAX

po-lin
+ тебе в репу Wink

ЕСЛИ ВДРУГ ЧЕМ-ТО ПОМОГ, ТО СТАВИМ ПЛЮС В РЕПУТАЦИЮ - НЕ СТЕСНЯЕМСЯ Wink))
"Не каждый вопрос заслуживает ответа." /Сайрус/
"Можно ответить на любой вопрос, если вопрос задан правильно." /Платон/
"Если хочешь быть известным, задавай вопросы!" /пословица

3D Юзер
Determined 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 1 год 3 недели назад.
Сообщений: 4

Откуда: SPb
Здесь с: 04/05/2009
Рейтинг: 199
Re: СКРИПТЫ для 3D MAX

po-lin говорил(а):

Скрипт BookFiller v1.2 для 3dsmax 2008 (работает в 3dsmax 8,9).

А в 2009 Design работает?

3D Юзер
po-lin 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 26 недель 4 дня назад.
Сообщений: 13

Имя: Полина
Откуда: Санкт-Петербург
Здесь с: 13/05/2009
Рейтинг: 64
Re: СКРИПТЫ для 3D MAX

На 2009 к сожалению не пробовала

Почувствовав недомогание, не отчаивайтесь и продолжайте домогаться

Начинающий
bafly 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 1 год 2 дня назад.
Сообщений: 1

Откуда: Almaty, Kazakhstan
Здесь с: 27/07/2009
Рейтинг: 52
Re: СКРИПТЫ для 3D MAX

создает на полигонах многоуровневые выступы

Прикрепленный файлРазмер
Greeble2009.zip 62.88 кб
Начинающий
ManoDesign 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 51 неделя 6 дней назад.
Сообщений: 3

Имя: Mano
Откуда: Баку
Здесь с: 28/07/2009
Рейтинг: 58
Re: СКРИПТЫ для 3D MAX

FastShark Спосибо за етот скрипт...я давно хател етот старый панел для макса....+5 тебе
po-lin и те спосибо за Скрипт Building v1.2 +5

Начинающий
ManoDesign 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 51 неделя 6 дней назад.
Сообщений: 3

Имя: Mano
Откуда: Баку
Здесь с: 28/07/2009
Рейтинг: 58
СКРИПТЫ для 3D MAX xRomTools-FastRender.mcr

Для быстрого рендера(без качества делает но можно просмотрет детали что как будет)
проста копироват в ui папку а потом как в фотке и все...

Прикрепленный файлРазмер
xRomTools-FastRender.rar 852 байта
Forum Moderator
FastShark 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 5 недель 3 дня назад.
Сообщений: 82

Откуда: Энгельс
Здесь с: 21/04/2009
Рейтинг: 304
Re: СКРИПТЫ для 3D MAX

Очень удобный и простой в использовании скрипт, который позволяет равномерно распределить объект внутри замкнутой кривой (Spline) или сетки (Mesh).

Пример: расположение драгоценных камней на ювелирном изделии

На скриншоте расписаны все возможные действия. Если чтото будет непонятно, то пишите мне в "личку".

ps
Скрипт проверял на Максе 2009 64

111_gridScatter_info.gif
Прикрепленный файлРазмер
111_gridScatter_v0.3.rar 3.07 кб

ЕСЛИ ВДРУГ ЧЕМ-ТО ПОМОГ, ТО СТАВИМ ПЛЮС В РЕПУТАЦИЮ - НЕ СТЕСНЯЕМСЯ Wink))
"Не каждый вопрос заслуживает ответа." /Сайрус/
"Можно ответить на любой вопрос, если вопрос задан правильно." /Платон/
"Если хочешь быть известным, задавай вопросы!" /пословица

Начинающий
maltovegor 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 23 недели 15 часов назад.
Сообщений: 2
Здесь с: 18/02/2010
Рейтинг: 0
Re: СКРИПТЫ для 3D MAX

Не работает твой BFF0_4_3. Сохраняет в 2009 нормально без проблем. но открывать никак не хочет в ранних версиях, формат не тот, скриптовый, он и не откроется никогда. в архиве 2 скрипта . второй та куда девать? напиши пошагово как им пользоваться. вещь нужная, но не работает.

Начинающий
maltovegor 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 23 недели 15 часов назад.
Сообщений: 2
Здесь с: 18/02/2010
Рейтинг: 0
Re: СКРИПТЫ для 3D MAX

Не работает скрипт. напиши пошагово как им пользоваться . главное как открыть сохраненный.

Начинающий
IgorMer 3d аватар
Пользователь офлайн. Последний раз был здесь 2 недели 6 дней назад.
Сообщений: 2

Имя: Игорь
Откуда: Волгоград
Здесь с: 23/02/2010
Рейтинг: 6708
Скрипт Building Generator v0.7

Генерит здания с подъездами, окнами, балконами, фонарями, внутренними этажами, стенами и т.д. В скрипте можно сразу назначать материалы, автоматически делает развертку и много всего, чего еще сам не разобрал.
Можно строить целые города.

Работает в 3ds Max 9 и выше.
Проверил только на max 2008.

Запускать MAXScripr => Run Script...

buildingGen_07.jpg
Прикрепленный файлРазмер
buildingGen_v07_32.rar 687.9 кб